Neue Texte zum Label 'NoCandyForYou':
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lousal
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Mag ich Mag ich nicht

1

12.12.2010 - 14:21 Uhr
lousal

das find ich stark.

FaszinationSchokolade
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Mag ich Mag ich nicht

0

12.12.2010 - 14:58 Uhr
FaszinationSchokolade

jepp, ich auch.

Volere
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Mag ich Mag ich nicht

1

12.12.2010 - 15:45 Uhr
Volere

lousal sagte:


das find ich stark.

FaszinationSchokolade sagte:


jepp, ich auch.


Danke euch beiden :)

matstef
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Mag ich Mag ich nicht

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12.12.2010 - 19:58 Uhr
matstef

wenn du das ganz allein selber geschrieben hast, dann könntest du neben dem kochen bald noch ein standbein als romanautor haben, so gut ist das.

lousal
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Mag ich Mag ich nicht

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12.12.2010 - 22:16 Uhr
lousal

ja, mastef hat recht. das thema küche/kochen/gast-sein/koch-sein...das gibt ordentlich was her.
und die wenigsten haben einen einblick, obwohl es doch die meisten nutzen.

Nick_ko
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Mag ich Mag ich nicht

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13.12.2010 - 09:14 Uhr
Nick_ko

Da sprichst du ein groteskes Thema an. Ich kenne ähnliche Fälle. Was mir an der Geschichte fehlt, ist eine Moral, ein Tipp, eine Handlungsanweisung. Vielleicht würde es Sinn machen, wenn sich die Gild auch mal im "RealLife" trifft?

Ich kenne einige, die aus eine GW- oder WOW-Gilde einen Freundeskreis gemacht haben.

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Mag ich Mag ich nicht

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13.12.2010 - 09:14 Uhr
Nick_ko

Da sprichst du ein groteskes Thema an. Ich kenne ähnliche Fälle. Was mir an der Geschichte fehlt, ist eine Moral, ein Tipp, eine Handlungsanweisung. Vielleicht würde es Sinn machen, wenn sich die Gild auch mal im "RealLife" trifft?

Ich kenne einige, die aus eine GW- oder WOW-Gilde einen Freundeskreis gemacht haben.

Volere
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Mag ich Mag ich nicht

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13.12.2010 - 12:52 Uhr
Volere

@Nick-ko: Ich wollte in den Text keine Moral einbauen. Wenn man eine Moral drin hat, dann liest man die und gut ist. Man hätte sofort eine Wertung des ganzen. Mir war es wichtig das alles offen bleibt, so das sich jeder entscheiden kann, ist er nun ein armes Schwein oder eben doch ein einsamer Held.

Kalef
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Mag ich Mag ich nicht

0

15.12.2010 - 18:08 Uhr
Kalef

wow, das ist gut!

In dieser letzten Generation Spiele stirbt es sich ja quasi gar nicht mehr. Früher konnte man wenigstens bibbern "Mann, ich hab nur noch zwei Leben!" und musste irgendwann wieder von vorne anfangen...

So gesehen verändern PC-Spiele übrigens Begriffe wie "sterben" und "Tod" vielleicht stärker als die Social Networks "Freundschaft".

IlFumoUccide
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Mag ich Mag ich nicht

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24.10.2014 - 13:32 Uhr
IlFumoUccide

beruht dieser Text auf einer wahren Begebenheit?

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