15.05.2007 - 19:00 Uhr

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Virtual Lonely Planet (11): Eve - wo der Weltraum kämpft

Text: durs-wacker

Fernreisen sind ein tolles Hobby. Leider sind sie auch teuer, zeitaufwändig und aus ökologisch-moralischen Gründen eigentlich nicht mehr zu verantworten. Das heißt aber nicht, dass wir alle zu Hause bleiben müssen. Schließlich warten in den endlosen Weiten des Internets eine ganze Reihe von 3-D-Welten, die sich für einen Kurzurlaub in der Mittagspause anbieten - die sogenannten MMORPGs oder "Massively Multiplayer Online Role-Playing Games", in denen sich tausende von Spielern gleichzeitig online treffen. Mittelalterliche Berglandschaften, tropische Inseln, Cartoon-Hotels und fremde Planeten – die Auswahl dabei ist groß.
Virtuelle Welten gibt es nicht nur im Internet: Sie existieren auch in Rollenspielen der alten Schule oder von Buchautoren erdachten Universen.
jetzt.de hat einige der virtuellen Urlaubsziele besucht und einen Reiseführer zusammen gestellt.

Heute das elfte Kapitel unseres Virtual Lonely Planet: die Welt von "Eve" - dort, wo der ganze Weltraum kämpft.

Offizieller Name der Welt Eigentlich New Eden. Landläufig sagt man aber einfach: Eve. Hauptstadt Hauptstadt? Wir sprechen hier von einer Welt mit mehr als 5000 Sonnensystemen, um nicht zu sagen: Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis… Allerdings hat jeder der vier großen Rassen in Eve, die Gallente, die Caldari, die Minmatar und die Amarr, mehrere große Zentralplaneten, die als Hauptstädte durchgehen könnten. Einwohnerzahl Laut dem jüngsten Rekord: 33 364 auf einen Schlag. Klingt wenig für eine Welt im Internet, gerade wenn man an die Jubelmeldungen von Spielen wie „World of Warcraft“ oder „Second Life“ denkt – allerdings unterscheidet sich „Eve“ in einem entscheidenden Punkt von anderen MMORPGs: Bei Eve spielen alle Spieler gleichzeitig auf ein- und demselben Server-Cluster. Will heißen: Wer sich bei Eve einloggt, spielt gleichzeitig mit allen anderen Menschen, die gerade Eve spielen, auf dem gleichen Server – bei World of Warcraft oder Second Life teilen sich Spieler auf unterschiedliche Spiele-Server auf, so dass meist nur höchstens ein paar hundert Spieler in der Tat zusammen am selben Platz spielen. Deswegen stellt Eve regelmäßig Rekorde in der Höchstzahl von gleichzeitig in einen Server eingeloggten Spielern auf – wie am 18. März 2007, als 33 364 Menschen Eve spielten. Währung ISK. Heißt „Inter Stellar Kredits“ – und ist auch das offizielle Kürzel der isländischen Währung, des „króna“. Die Firma, die Eve betreibt, hat ihren Sitz in Reykjavik auf Island. So komm ich hin Entweder indem ich „Star Wars“-Fan bin und Raumschlachten auch mal mit echten Gegner nachspielen will. Oder indem ich irgendeine anderes MMORPG spiele und immer mal wieder von Gerüchten höre, es gebe da dieses ganz andere, ganz besondere, ganz spezielle Online-Spiel, das heiße, psssst: Eve. Das Spiel ist auch wirklich ganz anders, ganz besonders, ganz speziell: Wer das Ding ausprobieren will, muss sich nach der Charakter-Erschaffung einem unendlich langen Tutorial unterwerfen – muss unglaublich langwierig sein, aber wer diese Stunden ohne Schaden übersteht, so munkelt man, der schwärmt dann für Eve und fliegt stundenlang in seinem Raumschiff durch die Gegend. Das nehm ich mit Geduld. Und das alte Plastik-Laser-Schwert. Health Conditions Wäre Eve kein Weltraum-Spiel und daher im luftleeren Raum unterwegs, müsste man sagen: Die Luft in Eve ist ganz schön bleihaltig. Es geht alle gegen alle, vor allem gegen die so genannten „Rats“, das sind Weltraumpiraten, und jeder gegen jeden, vor allem gegen feindliche Corporations und ihre Spieler. Damit neue Spieler nicht ständig ihr Schiff unter dem Arsch weggeschossen bekommen, gibt es Sonnensysteme mit Sicherheitsstatus, in dem eine Art Polizei darauf achtet, dass nicht völlig Wilder Westen herrscht. Typische Begrüßung Hoi (oder jedes andere Computer-Neusprech. Nur „afk“ gilt nicht – wer „away from keyboard“ ist, soll in Eve nicht lange überleben.)
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