01.03.2007 - 19:00 Uhr

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Virtual Lonely Planet (8): Guild Wars

Text: simon-poelchau

Fernreisen sind ein tolles Hobby. Leider sind sie auch teuer, zeitaufwändig und aus ökologisch-moralischen Gründen eigentlich nicht mehr zu verantworten. Das heißt aber nicht, dass wir alle zu Hause bleiben müssen. Schließlich warten in den endlosen Weiten des Internets eine ganze Reihe von 3-D-Welten, die sich für einen Kurzurlaub in der Mittagspause anbieten - die sogenannten MMORPGs oder "Massively Multiplayer Online Role-Playing Games", in denen sich tausende von Spielern gleichzeitig online treffen.
Mittelalterliche Berglandschaften, tropische Inseln, Cartoon-Hotels und fremde Planeten – die Auswahl dabei ist groß.
Virtuelle Welten gibt es nicht nur im Internet: Sie existieren auch in Rollenspielen der alten Schule oder von Buchautoren erdachten Universen.
jetzt.de hat einige der virtuellen Urlaubsziele besucht und einen Reiseführer zusammen gestellt.
Heute das achte Kapitel unseres „Virtual Lonely Planet“: Guild Wars - das Online-Rollenspiel um die Welt des zerstörten Königreichs von Ascalon.

Screenshot: Guild Wars Offizieller Name der Welt Die Welt hat keinen speziellen Namen. Die drei Kontinente, die sich auf ihr befinden, heißen Tyria, Elona und Cantha. Hauptstadt Die Welt von Guild Wars ist ein bisschen so wie der Fleckenteppich an Landkarte, der im Geschichtsunterricht über das Heilige Römische Reich Deutscher Nation an der Wand hing: Alle drei Kontinente zergliedern sich in mehrere Regionen und Königreiche – und auch sonst ist alles schön kleinstaatlich kompliziert: Auf Tyria ist nach der Zerstörung des Königreichs von Ascalon Kryta das wichtigste Land; Cantha, das riesige Reich der Drachen, wird von Kaiser Kisu regiert, wobei Kisus treuester Verbündeter sein älterer Halbbruder Meister Togo (sic) ist, der im Kloster von Shing Jea, dem akademischen Zentrum von Cantha, das Sagen hat – und Elona teilt sich in die Provinzen Istan, Kourna, Vaabi auf, die zwar keine gemeinsame Regierung haben, sich aber vom Orden der Sonneenspeere verteidigen lassen. Alles klar, oder? Einwohnerzahl Seit Mitte Dezember spielen mehr als drei Millionen Menschen Guild Wars, je nach Neigung als Nekromant oder Kriegermönch. Währung Gold beziehungsweise Platin (1Platin = 1000 Gold) So komm ich hin In dem ich Dwayna, die Göttin des Lebens und der Luft sowie Anführerin der alten Götter, bitte, mich in die Welt von Guild Wars eintreten zu lassen. Vor allem aber sollte ich einen Pentium 4 Prozessor mit 2 Gigahertz haben, damit ich das Spiel ordentlich zocken kann. Das nehme ich mit Eine ordentliche CD mit Mittelaltermusik – und vielleicht ein Buch über chinesische Geschichte (weil der Kontinent Cantha an das alte China erinnert) oder die alte Ägypter (Elona ähnelt dem antiken Ägypten und dem Orient). Health Conditions Die Welt von Guild Wars ist voller Gefahren für Leib und Seele. Deshalb ist es ratsam, in seiner Gilde genügend Leute zu haben, die die Charakter-Klasse der Paragone spielen, weil diese die Gruppe mit ihrem Charisma in gefährlichen Situationen zusammenhalten können. Auch Mönche, die die Verletzten heilen, sind wichtig für das Überleben eines Quests – ansonsten braucht es, wie in jedem ordentlichen Rollenspiel, vor allem ein paar Schränke mit großen Waffen, die alle Gegner zu Kleinholz verarbeiten. Typische Begrüßung Ich heiße euch in Cantha willkommen, liebe Schüler.
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